Tuner's Scheme
Trap Continuous

Tuner's Scheme

Âm mưu của kẻ điều chỉnh
  • Lượt xem:
  • 2717




Hiệu ứng (VN):

Chỉ kích hoạt khi quái thú Synchro được Triệu hồi Đặc biệt đến phần sân của đối thủ. Kiểm soát quái thú Synchro đó. Loại bỏ nó khỏi cuộc chơi khi nó bị phá hủy. Phá huỷ lá bài này khi quái thú đó bị loại bỏ khỏi sân.



Hiệu ứng gốc (EN):

Activate only when a Synchro Monster is Special Summoned to your opponent's side of the field. Take control of that Synchro Monster. Remove it from play when it is destroyed. Destroy this card when that monster is removed from the field.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Removal / NegationĐộ tin cậy: Trung bình
51± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 51
Bộ bài 49

Tuner's Scheme — Đánh giá Sức mạnh

Điểm số Tổng kết: 51 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Giá trị Nội tại: 51 · Deck: 49 · Thực chiến: tạm thời
  • Vai trò chính: Loại bỏ / Vô hiệu hóa · Phụ: Hỗ trợ

Lý do cho điểm này

Tuner's Scheme chuyển đổi một lá Bẫy Liên Tục đã được đặt úp cộng với một điều kiện đang hoạt động — đối phương Triệu gọi Đặc biệt một quái thú Synchro — thành việc điều khiển quái thú đó, tạo ra một hiệu ứng loại bỏ cộng xoay chuyển bàn cờ thực sự thay vì bất kỳ giá trị dựa trên chỉ số nào. Mẫu 17 Deck (trung bình 2,29 bản sao, trải rộng trên 9 dòng bài) cho thấy điều kiện này có thể tăng trong các Môi Trường triển khai của nó, nhưng với không lần xuất hiện trong combo, đóng góp của nó chỉ thuần thụ động và nó chưa bao giờ xây dựng một bàn cờ riêng. Nó nằm ở vùng thấp năm mươi vì phần thưởng rất mạnh khi điều kiện kích hoạt tồn tại, tuy nhiên lá bài này chỉ là tạm thời không hiệu lực trước các Deck không Synchro và không cung Cấp khả năng vô hiệu hóa. Chỉ số công kích/khắc chế (0/0 khi là Bẫy) và số lượt xem trang của nó mang lại bằng không điểm.

Điểm theo Trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 40 Đây là một Bẫy Liên Tục tốc độ chuẩn không có trình tìm kiếm dòng bài nào được chứng minh, nên nó phải được rút và đặt úp sớm hơn một lượt, và chỉ hoạt động khi đối phương Triệu Đặc biệt một quái thú Synchro (đã xác minh).
Combo & Chuyển đổi 30 combos_evidence cho thấy 0 lần xuất hiện, 0 dưới dạng_khởi động và 0 dưới dạng_nguyên liệu, và lá bài cướp một quái thú đang tồn tại thay vì xây dựng bàn cờ, nên chuyển đổi bị giới hạn vào cú xoay chuyển bàn cờ khi đối phương triệu tập (quan sát được).
Kinh tế Nguồn lực 50 Một lá bài giao dịch để đổi lấy điều khiển một quái thú đối phương — xấp xỉ cân bằng về số lượng lá nhưng là lợi thế bàn cờ ròng — và hiệu ứng không lặp lại, bổ sung tài nguyên hoặc tạo thêm lợi thế nữa (suy luận).
Hiệu ứng & Tương tác 58 Chiếm quyền điều khiển một quái thú Synchro của đối phương là mạnh mẽ, khó phục hồi để loại bỏ, nhưng nó phụ thuộc vào triệu tập, không vô hiệu hóa triệu tập đó, và không ngăn các hiệu ứng kích hoạt khi triệu tập của quái thú (đã xác minh).
Tiện ích Nguyên liệu 8 Là một lá Bẫy, nó không có cơ thể, Cấp độ, Thuộc tính, Loại hoặc giá trị tên mà bất kỳ cách Triệu nào có thể dùng làm nguyên liệu (đã xác minh).
Kháng cự & Linh hoạt 30 Nó cần một triệu tập Synchro của đối phương, sẽ bị phá ngay lập tức khi quái thú bị đánh cắp rời khỏi sân, và có thể bị thực thi bởi bất kỳ loại bỏ hàng sau hoặc vô hiệu hóa bẫy nào, khiến nó chết trong nhiều trận đấu (suy luận).
Hiệu quả Xây dựng Deck 45 Không có lá garnet, không có khóa và các bản sao thừa ngoài bản đầu tiên là vô hại, nhưng nó chiếm các khe bài chính vốn tạm thời không hiệu lực trước các Deck không Synchro (suy luận).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: Vai trò chính duy nhất: Loại bỏ / Vô hiệu hóa. Nội tại ≈ 51, Deck ≈ 49, Thực chiến = tạm thời. Tuner: Tính phổ biến chung (1). Công thức cuối: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Ưu điểm

  • Chiếm quyền điều khiển vĩnh viễn một quái thú Synchro của đối phương mà không tốn thêm chi phí nào sau khi điều kiện kích hoạt xảy ra
  • Tạo ra cú xoay chuyển bàn cờ kép (đối phương mất một quái thú, bạn giành được quái thú đó) từ một lá bài duy nhất
  • Hoàn toàn phổ dụng — không ràng buộc dòng bài, Loại, Thuộc tính hay Cấp độ, nên có thể xếp vào bài chính bất cứ đâu
  • Các bản sao thừa không phải gánh nặng; mẫu chạy trung bình 2,29 bản sao với 7 Deck ở mức tối đa 3
  • quái thú bị đánh cắp sẽ bị giải trừ khi bị phá hủy, vô hiệu hóa khả năng hồi sinh từ Mộ sân của đối phương đối với quái thú Synchro của chính họ

Nhược điểm

  • Yêu cầu đối phương Triệu Đặc biệt một quái thú Synchro; nó là lá bài tạm thời không hiệu lực trước Xyz, Link, Fusion và các chiến thuật không Extra-Deck
  • Tốc độ Bẫy chuẩn: nó phải được đặt úp và sống sót qua một lượt trước khi có thể phản ứng, nên không thể sử dụng trong lượt rút nó
  • Nó không vô hiệu hóa lời triệu Summon, nên các hiệu ứng kích hoạt khi triệu Summon của quái thú bị đánh cắp vẫn sẽ thực thi
  • Lá Bẫy tự phá hủy ngay lúc quái thú được điều khiển rời khỏi sân, kết thúc khoản đầu tư
  • Không có bảo vệ nào cả trước loại bỏ hàng sau hoặc vô hiệu hóa bẫy

Đối phó / Điểm nghẽn

  • Loại bỏ hàng sau phổ dụng (Mystical Space Typhoon, Twin Twisters, Cosmic Cyclone) trước lượt kích hoạt
  • Vô hiệu hóa bẫy như Solemn Judgment hoặc Wiretap
  • Các Deck không bao giờ triệu Summon Synchro (động cơ Xyz/Link/Fusion, Ritual, kết cấu điều khiển thuần túy)
  • Triệu Summon quái thú Synchro ở Thế phòng thủ hoặc trong một chuỗi cho phép hiệu ứng kích hoạt khi triệu Summon của nó thực thi trước
  • Loại bỏ quái thú được điều khiển bằng hiệu ứng của lá bài để buộc Lá Bẫy tự phá hủy

Sử dụng tốt nhất

Loại bỏ / điều khiển thụ động — ăn cắp quái thú Synchro của đối phương. Deck: Blackwings, Graydle, Timelord, Môi Trường thực chiến đậm đặc Synchro. Số bản sao đề xuất: 2.

Bằng chứng & Hạn chế

  • Xác minh: Văn bản lá bài: 'Chỉ kích hoạt khi một quái thú Synchro được Triệu Đặc biệt đến phía sân của đối phương. Chiếm quyền điều khiển quái thú Synchro đó.'; Văn bản lá bài: quái thú bị đánh cắp sẽ bị giải trừ khi bị phá hủy, và lá bài này sẽ bị phá hủy khi quái thú đó bị giải trừ.; Định danh lá bài: Bẫy Liên Tục, không dòng bài, không phải bẫy tay và không phải bẫy chặn đường (role_hint_tags).; Hợp lệ ở TCG, OCG, Master Duel và Duel Links; không cung Cấp mã danh sách cấm, nên được xử lý là không giới hạn ở 3 bản sao.
  • Quan sát được: 17 Deck gần đây đưa lá bài vào, tất cả đều ở bài chính, với trung bình 2,29 bản sao (phân phối 1:2, 2:8, 3:7).; Trải rộng trên 9 dòng bài khác nhau, với Blackwings là nơi ở lớn nhất ở 6 Deck (35.3%).; Bạn Synchro trên cùng ở 52.9%: Brain Control, Starlight Road, Stardust Dragon, Brionac, Goyo Guardian, Black Rose Dragon và Solemn Judgment.; combos_evidence ghi nhận 0 lần xuất hiện với không khởi động, không tìm kiếm, không nguyên liệu, không hiệu quả nhận lại hay đếm bàn cờ cuối và không ví dụ đã hoàn thiện.
  • Suy luận: Là một Bẫy tốc độ chuẩn, nó không thể sử dụng trong lượt rút nó; nó cần được đặt úp và sống sót sang lượt đối phương.; Nó thực chất là tạm thời không hiệu lực trước bất kỳ Deck nào không Triệu Đặc biệt một quái thú Synchro đến sân của chính mình.; Vì nó chỉ đáp lại lời triệu Summon, các hiệu ứng kích hoạt khi triệu Summon của quái thú Synchro bị đánh cắp sẽ đã thực thi xong trước khi quyền điều khiển thay đổi.; Bất kỳ loại bỏ hàng sau hoặc vô hiệu hóa bẫy nào sẽ biến nó thành một -1 thuần túy không bồi hoàn.
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không hướng dẫn nào được cung Cấp, không mã danh sách cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn), không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — % đưa vào dòng bài chỉ suy luận từ mẫu Deck, không có mẫu thực chiến, nên meta_power là null và điểm tổng kết là tạm thời











https://ygovietnam.com/
Top